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学級レク(186)「王様おにごっこ」

 「王様おにごっこ」は、王様が指定した“逃げ方”だけで動かなければならない、ユーモアたっぷりの鬼ごっこです。

 ケンケン、カニ歩き、ゾンビ歩き、ゴリラのまねなど、普段しない動きで逃げるため、子どもたちは走るだけではなく、バランス感覚や発想力も試されます。

王様も同じ動きで追いかけるため、追う側も逃げる側も大笑いしながら全力で楽しめます。準備はフラフープだけなので体育館ですぐに実施でき、学級の雰囲気が一気に明るくなるレクリエーションです。

サンソン
サンソン

こんにちは。小学校教員のサンソンです。このブログでは、小中学校の教員/大学生/保育士/レク係の子供たち/等に向けて、学級で楽しく遊べるレクリエーションを紹介をしています。


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ルール

対象:小学校低学年~
人数:何人でもOK
場所:体育館(範囲は狭めが良い)
時間:5分
準備:フラフープ


①王様(おに)を1人決め、中央にフラフープを置きます



②王様が逃げ方を指定します
「ケンケン」「カニ歩き」「ゾンビ歩き」など、どんな動きでもOKです。


③王様にタッチされたら交代します
新しい王様は中央に入り、次の逃げ方を指定します。(王様も同じ動きで追いかけます)

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実際のあそび方

サンソン
サンソン

今日は『王様おにごっこ』をします。まず王様を1人決めます

マリー
マリー

やりたい!わたしが王様!

サンソン
サンソン

じゃあ王様は真ん中のフラフープに立って、逃げ方を決めてね

マリー
マリー

じゃあ、ケンケンで逃げてください!

ジャン
ジャン

えー!むずい!

エレクトラ
エレクトラ

うわー!つかまるー!

マリー
マリー

つかまえた!次の王様はネモくん!!

ネモ
ネモ

じゃあ次は…ゾンビ歩きで!

ナディア
ナディア

絶対おそいじゃん!逃げろー!

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ポイント

・範囲はせまめが良い
足の速さで決まらないのが楽しく遊ぶポイントです。誰が王様になっても捕まえられるように、範囲は狭めがよいでしょう。

・王様の変更ルールを明確にする
タッチされたらすぐ交代し、テンポよく進めると盛り上がります。


・動きのバリエーションを促す
子どもが思いつかないときは「忍者歩き」「ペンギン歩き」など例を出すと楽しさが広がります。


・笑いが起きやすい雰囲気づくりをする
変な動きが恥ずかしい子もいるため、全員で楽しむ空気をつくることが大切です。

おススメ記事 ~安定した学級経営を目指そう~

ここまで読んでくださりありがとうございました。今後も、みんなが笑顔になれるようなレクの発信をしていきたいと思います。

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